国家新闻出版署发布2024年网络游戏审批新规,行业迎来新变局

国家新闻出版署近日发布《关于加强网络游戏内容管理新闻新规行业的通知》,明确要求所有上线运营的网络游戏必须内容审核方可公开发行。这一政策迅速在业内引发热议,多家头部游戏企业开始重新梳理产品线了。

有消息人士透露,有些已获版号出版。还没有上线的游戏可能面临内容修改要求。2024年以来该部门针对网络游戏领域出台的最具针对性的监管措施。据业内人士分析,新规署发审批的重点是强化了事前审核机制。过去,有些游戏厂商选择在获取版号后快速上线,再根据反馈意见进行修改;此次通知明确要求。内容审核必须在上线前完成,企业需要在研发阶段就投入更多资源进行合规审查了布年变局。

某知名游戏公司市场总监表示,现在的节奏确实和以前不一样了。我们得提前半年就开始准备合规材料。以 recently 被叫停的某款热门手游为例。该游戏在上线后仅三个月便因内容问题被要求整改网络。

据接近该项目的内部人员介绍,问题主要出游戏内的社交系统和部分角色设计上。都触碰了新规里面的红线。国家新闻出版署通知里面特别强调了未成年保护和社会价值观导向问题游戏迎新,要求各平台严格执行实名认证系统。行业内的反应呈现出分化态势。大型企业凭借完善的合规团队。能够较快适应新规要求;中小型研发团队则面临较大压力。

某独立游戏工作室负责人坦言,我们团队只有十来人的,合规这块几乎是个空白吧?这次新规对我们的打击不小,可能要考虑转型做海外产品。

从长期来看的。监管趋严或将成为常态的。

分析人士指出,国家新闻出版署的监管思路已经从简单的审批管控转向全流程规范管理,游戏行业需要建立更为完善的内部合规体系。有业内预测,一年内可能会迎来一轮行业洗牌,那些无法快速适应新规的企业将被淘汰出局。

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